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Ajouter un groupe bleu

Cliquez-tirez un nouveau GroupBuild (Groupe constructeur)comme niveau inférieur d'une fratrie et ajustez son champ marker au bleu clair:

Construire la cuisse gauche

Cliquez-tirez un nouveau CylinderBuild (cylindre constructeur) vers le groupe bleu et référencez-le (c'est à dire, en ajoutant un noeud référence au noeud constructeur, clé ALT et ce qui s'ensuit, je ne le redirai plus) comme part l_hip (partie cuisse_g):

Ajustez les champs du CylinderBuild à:

Construire la jambe gauche

Cliquez-tirez un nouveau CylinderBuild (cylindre constructeur) au niveau supérieur de la fratrie du cylindre de la l_hip (cuisse_g) pour la l_knee (jambe_g):

Ajustez les champs du CylinderBuild l_knee (jambe_g) à:

Construire le pied gauche

Cliquez-tirez un nouveau CylinderBuild (cylindre constructeur) au niveau supérieur de la fratrie du cylindre de la l_knee (jambe_g) pour le l_ankle (pied_g):

Ajustez les champs du CylinderBuild l_ankle (pied_g) à:

Recopier le membre inférieur gauche à droite

Pour recopier les triangles constitutifs des parties du membre inférieur gauche vers les parties correspondantes du membre inférieur droit, ajouter un CopyPart node (Noeud de recopie) et référencez (la clé ALT etc.) l_hip (cuisse_g), l_knee (jambe_g) et l_ankle (pied_g) comme sources respectives des destinations r_hip (cuisse_d), r_knee (jambe_d) et r_ankle (pied_d) comme ceci:




Cochez le champ mirrorX du Noeud CopyPart:




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Copyright © 2000-2006 Graham Perrett thyme@seamless3d.com
Matthieu, pour la traduction en français autorisée par Thyme