Déplacer les points d'articulation
Pour chaque partie que nous désirons animer individuellement nous
devons lui ajouter un CenterJoint node (Noeud Centre d'articulation)
dans le groupe vert:

Le CenterJoint node (Centre d'articulation) est
facile à comprendre,
si au premier abord on admet que le seul champ qu'il faut changer
pour déplacer le point d'articulation
est le champ translation.
De cette façon nous pourrions déplacer simplement chaque point d'articulation
à partir de la base du torse. Le CenterJoint node (Centre d'articulation)
se comportera ainsi pour autant que le champ numOf
restera égal à 0.
Il est plus convenable cependant, si nous partons d'un point d'articulation situé
sur un vertex (sommet), que ce sommet appartienne à la même
partie que celle qui est référencée par le CenterJoint node
(Centre d'articulation).
Ceci devient possible si nous utilisons les champs fromVertex and numOf.
En effet chaque sommet est automatiquement affecté d'un numéro,
de sorte qu'on peut le désigner par un nombre. Les sommets de
chaque partie sont numérotés de 0 au nombre total de sommets dans la partie
moins 1.
Le CenterJoint node (Centre d'articulation) désigne un sommet
par son champ fromVertex .
Le champ numOf désigne le nombre total de
sommets situés après le sommet de référence qui seront additionnés puis
moyennisés pour fixer la position du point d'articulation.
Avec un numOf égal à 1, le champ
translation provoquera au contraire à un
déplacement relatif à un seul vertex. De la sorte avec
numOf égal à 1, et si nous
fixons le champ translation
à 0 0 0, le point d'articulation de la partie en cause sera situé au même lieu
que le sommet désigné par le champ fromVertex.
Ici nous n'utilisons qu'un vertex et nous laissons le
fromVertex à zero,
puisque zéro est le nom du premier sommet de chaque partie.
Ajustez les champs de chaque CenterJoint node
(Centre d'articulation) à: