Guide de survie

Si Seamless ne s'ouvre plus

Si Seamless ne s'ouvre plus, après l'avoir fait, consultez le répertoire :

My Documents\Seamless3d\Application Data For Seamless3d

effacez le fichier seamless3dSetup.wrl. Si cela ne suffit pas, tentez de renommer ou d'effacer le fichier untitled.smls. Cela devrait obliger Seamless à créer un tout nouveau fichier smls.

Faites-vous guider par le logiciel Robot

Pour voir si Seamless fonctionne normalement sur votre système, essayez les deux premières demos en déplaçant votre souris en haut à gauche de l'écran pour afficher le menu (ou clé F10) et en choisissant :

help -> beeline to animation demo (aide -> cap sur la demo d'animation)

help -> build avatar demo (aide -> demo de construction d'un avatar)

Les démonstrations robotisées ont significativement amélioré la fiabilité de Seamless3d mais il reste encore bien des demos à écrire pour éprouver d'autres caractéristiques et il y a toujours de nouvelles combinaisons de commandes qui peuvent encore provoquer un arrêt ou un comportement non documenté.

Un fichier peut paraître correct pendant qu'on y travaille, mais si on l'enregistre il est possible que plus tard il refuse de s'ouvrir. C'est que son intégrité a été corrompue. C'est pourquoi il est nécessaire que vous enregistriez souvent et que vous fassiez des copies de sécurité chaque jour.

Crashes et Undo/Redo (arrêts non programmés et boutons Défaire/Refaire)

Vous pouvez utiliser les boutons Undo (Défaire) et Redo (Refaire) de la barre d'outils, mais soyez peudent, enregistrez votre travail d'abord car rien n'est fiable à 100%, spécialement dans un programme aussi pointu que Seamless3d. Toutefois en cas de crash de Seamless, vous retrouverez habituellement votre travail. Cherchez le répertoire :

My Documents\Seamless3d\Application Data For Seamless3d\undoCache

C'est là que vous retrouverez votre fichier tel que sécurisé après chaque commande.

Les nombres incrémentés dans leur titre et les dates des fichiers vous permettront de deviner quel fichier représente quoi.

Comme ces fichier ne sont pas automatiquement effacés après un crash, vous pourrez aussi vouloir les effacer vous-même pour gagner de la place.

Libération de mémoire

Seamles n'est pas le seul logiciel à souffrir de fuites de mémoire. Toutefois, je ne pense pas qu'il en souffre TROP. Encore que j'aimerais bien traiter cette question si j'en trouvais le temps, il ne s'agit pas d'un problème difficile à surmonter. Je peux utiliser Seamless pendant des heures de suite sans avoir à le refermer et le rouvrir. Tout dépend de ce que je suis en train de faire.
Si vous utilisez Seamless depuis un bon moment et que vous trouvez qu'il s'engourdit, il est plus simple de le fermer et de le rouvrir. Certains des robots les plus exigeants peuvent s'interrompre faute de mémoire, mais ils reprennent les opérations là où elles s'étaient interrompues, si cela arrive. Il est intéressant d'avoir plusieurs programmes ouverts en même temps, et en ce qui me concerne, plusieurs programmes exigeants en mémoire. Souvent aussi, j'ai plusieurs instances de Seamless3d ouvertes en même temps.

Régler l'échelle des Parties

Sauf si vous savez parfaitement ce que vous faites, évitez d'utiliser le champ scale (échelle) pour agrandir ou diminuer les Noeuds part (Partie) parce que, pour quelque raison tenant à DirectX (qu'il me reste à arranger) les couleurs et les ombrages des Parties sont affichés de façon horriblement fausse quand on le fait.
L'échelle d'une Partie peut se régler sans effets secondaires si l'on compile le champ scale. Pour ce faire, choisissez la Partie en cause, puis la commande compileTransform/scale (compiler transformer échelle) du menu principal. Cette fonction restaure le champ scale (échelle) à 1 1 1 (donc sans modification d'échelle) mais la Partie, et toutes ses Parties filles s'il y en a, conservera la même dimension qu'elle avait après que vous l'avez modifiée.

Poser des questions sur le forum

Vous avez toujours l'aide sous la main sur le forum (du moins si vous savez l'anglais). Les questions précises sont toujours appréciées mais de grâce, utilisez le forum plutôt que de m'envoyer personnellement un courriel. Cela maintient la vie du forum et les réponses pourront intéresser tous ceux qui lisent les questions. N'ayez surtout pas peur de poser des questions idiotes. Le forum est là pour vous aider. S'il y a un point d'un didacticiel qui vous semble obscur, ou si vous avez besoin d'une précision, il vaut mieux demander.

Pour me protéger des robots spammeurs, envoyez un courriel à l'adresse thyme@seamless3d.com avec le sujet :

I want to join the Seamless3d forum

après avoir fait votre demande d'inscription au forum, et faites état de votre pseudo dans le courriel pour que je puisse retrouver facilement votre requête afin de la valider.



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traduction Matthieu