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Importation des avatars d'Avatar Studio (1 et 2) Seamless est capable d'importer des avatars aussi bien de Blaxxun que d'Avatar Studio 1&2 de Numedia.
Pour importer l'avatar depuis son fichier wrl, il faut :
Amener la souris dans l'angle haut gauche de la fenêtre 3d de Seamless
pour ouvrir le menu F10, et choisir "import Blaxxun avatar studio av" : Choisissez le fichier que vous voulez importer et cliquez le bouton Open (ouvrir):
Cliquer ensuite le bouton play
De nouvelles Parties accessoires peuvent être facilement importées
grâce au
dispositif d'importation de Parties de Seamless. Quand vous importez des Parties
pour des avatars qui font appel à des textures, assurez-vous bien que ces Parties sont
correctement texturées elles aussi.
Une alternative à l'utilisation des Parties telles qu'on les a importées d'un avatar de l'Avatar Studio de Blaxxun consiste à les re-créer à nouveau complètement pour le maillage. Pratiquement, cela se fait en transformant l'avatar en modèle statique, puis en le re-transformant à nouveau pour un appel à la vie comme il est expliqué dans le didacticiel bien connu : Amener à la vie un modèle statique Exporter l'Avatar en modèle statique Pour transformer l'avatar en modèle statique, exporter l'avatar sans les interpolators (interpolateurs) qui figurent dans la scène. Cela amène Seamless3d à exporter un avatar comme simple modèle statique, ne contenant aucun script, à condition que le Noeud scene (scène) soit réglé comme suit:
Le modèle statique ne sera PAS affiché sous forme complètement superposée quand le fichier WRL sera ouvert dans un navigateur Vrml. Copyright© 2000-2008 Graham Perrett
thyme@seamless3d.com
traduction Matthieu |